Wir Stellen Vor: Tonfa-Lichtschwerter!

Juni 1, 2007

Tonfas sollten einigen bekannt sein als Waffe der Japanischen Krieger im Kampf für ihren Kaiser. nun halten diese Waffen auch ihren Einzug in das Star Wars Universum. So scheint es jedenfalls auf den ersten Blick auf Maris Brood neuartige Lichtschwerter. Doch wir haben einmal nachgeforscht und nach dem Ursprung der Tonfas in der Star Wars Galaxie gesucht…

KearthorrTatsächlich stammt die Technik der Tonfas von den Wookiees. Diese verteidigen sich auf ihrer Heimatwelt Kashyyyk mit den sogannanten Ryyk Blades. Diese sind alle die Folge großer Handarbeitskunst und werden nicht wie die imperialen oder republikanischen Waffen in Fabriken hergestellt. Darum variiert die Form der Blades je nach Hersteller. Das macht Ryyk Blades so wertvoll: Es ist immer ein Einzelstück. Die Trandoshaner, die seit langem an der Heimatwelt der Wookiees interessiert sind, attackieren Kashyyyk unter einem Vorwand. Daraufhin werden Wookiees als Sklaven genommen oder sogar getötet und das Fell abgezogen. Schließlich schreitet aber die Republik ein und kann den schrecklichen Kämpfen Einhalt gebieten. In den Klonkriegen und der allgemeien Verwirrung nutzen die Trandoshaner die Chance sich zu rächen und es kommt erneut zum Kampf. Dabei übernehmen die Trandoshaner die Technik der Ryyk Blades und schließen sich den Separatisten an.

Ryyk Kearthorr BladeDas aber nur als kleiner Exkurs. In Richtung Tonfa-Lichtschwert ging es nämlich schon viel früher. Die Wookiees stellen, wie gesagt, ihre Ryyk Blades selbst her und so hatte ein Wookiee die Idee der Tonfa-Ryyk-Blades. Diese werden von den Wookiees Ryyk Kerarthorr genannt. Nach dessen Vorlage erschafft die Organisatin von Gangstern und Verbrechern, die Schwarze Sonne, schließlich sogennante Tonfa-Energieschwerter. Es ist nicht einfach diese Technik zu erlernen und so bleibt die einzige bekannte Kämpferin mit einem solchen Energieschwert die Verbrecherin Sinya.

Tonfa Lichtschwerter!Nach diesem Vorbild fangen dann wohl irgendwann die Jedi an damit Tonfa-Lichtschwerter zu bauen. Wann das passiert ist allerdings unbekannt. Nun hatte die Machtnutzerin Maris Brood ein solches Tonfa-Artiges Lichtschwert. Es ist sicherlich keine leichte Technik mit diesen Schwertern zu kämpfen. Ansonsten würden deutlich mehr Jedi derartige Schwerter haben.

Wer uns nicht glaubt: Das ist kein Witz! So ist die Star Wars Story der Tonfa-Style Lichtschwerter. Quellen: Jedipedia, Wookieepedia!


Haden Blackman über Kota!

Juni 1, 2007


Nun hat Yahoo.com einen Preview zu The Force Unleashed gezeigt. Dabei äußert sich der Projektleiter Haden Blackman über die Charaktere und mehr in The Force Unleashed. Neu darunter sind eben seine Informationen über den Jedi-General Kota:

„Kota ist ein hart gesottener Jedi-General der im Spiel anzutreffen ist. Er wird gespielt von Theater- und TV-Schauspieler Cully Fredrickson. Er gibt den nervösen, unemotionalen und unsentimantalen Geist des Jedi generell perfekt wieder, “ erklärt er uns. Kota unterscheidet sich außerdem deutlich von anderen Jedi die wir in der Vergangenheit gesehen haben: „Eher militärisch als meditativ“, wie ihn Blackman beschreibt.

Soweit zu Kota. Weitere, neue Informatinen gibt es nicht wirklich im Yahoo-Bericht. Wer ihn sich trotzdem gerne durchlsen möchte kann dies hier tun!


Neues Video: George Lucas und Jim Ward

Juni 1, 2007

All Things digital führte ein Interview mit George Lucas. Dabei kam es auch zum Gespräch über The Force Unleashed. Etwas neues gab es zwar nicht aber trotzdem hier nochmal das Video das es in Kürze auch im Jawa-TV geben wird. Jim Ward, der Präsident von LucasArts stellt noch einmal die neuen Technologien vor.

Dieses Video können wir euch vorerst nur per Link geben. Klicke HIER für das Video!


Celebration IV: TFU Behind The Scenes!

Juni 1, 2007

Haden Blackman: (Projektleiter)

Haden Blackman„Als wir anfingen an an diesem Spiel (The Force Unleashed) zu arbeiten, erkundeten wir viele verschiedene Optionen und Richtungen. Wir kamen immerwieder zurück zu der Idee, die Macht (The Force) zu revolutionieren und wollten ein Spiel erschaffen das die Macht aus einem völlig neuen Blickfeld zeigen würde. Wir waren wirklich davon begeistert die Macht aufzupumpen, in neue Bahnen zu lenken und sie teilweise sogar vollkommen außer Kontrolle geraten zu lassen. Wir wollten in der Lage sein das zu verwenden um interessante Gameplay Situationen aufzustellen und den Vorteil der Next-Generation Konsolen nutzen und eine Menge mit Simulation zu machen um den Begriff der macht so darzustellen wie ihr ihn noch nie gesehen habt. „

Matt Omernick: (Art Director)

„Für einen Star Wars Fan ist es ein wirklich großer Traum der wahr wird. Ein großes Thema an dem wir haften ist die Idee der Entwicklung und des Aufbaus. Wie ihr wisst, ist die Galaxie sehr angetan davon an diesem Punkt zu enden. Das Imperium hat die Macht übernommen. Wir sehen einen großen Übergang. Stelle dir eine Firma vor in der TIE-Fighter gebaut werden. Wie sieht sie aus? Wir müssen genau das kreiren.

Ein anderes Beispiel ist Kashyyyk, das sich im Spiel findet. Wir sehen Kashyyyk als eine sehr ruhige Welt. Was passiert wenn das Imperium Kashyyyk tatsächlich übernimmt und die Wookiees zu Sklaven macht? Vo künstlerischen Standpunkt aus ist es ein riesiger Spielplatz. Du kannst erfinden!“

Haden Blackman:

„Schließlich blieben wir bei der Idee was wäre wenn Darth Vader sich einen geheimen Schüler nehmen würde? Von da an explodierte die Story förmlich. Es ist ein Klischee das Dinge sich selbst schreiben – denn das tun sie nicht! Es erfordert eine Menge Arbeit, ein ständiges Auf und Ab, eine Menge Wiederholungen. Aber dann hatten wir diese Idee. Die Zahl an Möglichkeiten schien uns unbegrenzt. Die ganze Geschichte hängt von der Hauptperson ab.“

Matt Omernick

„Als wir das Skript bekamen öffnete das unsere Gedanken welche Möglichkeiten in Vaders Schüler steckten. Wie würde Vader tatsächlich einen Schüler unterweisen? Wir kamen zu dem Konzept das intern „Vaders Kampfhund“ genannt wurde. Die Idee das Vader seinen Schüler richtig rannehmen und geistlich wie körperlich kompplett fertigmachen würde um ihn in vollkommener Dunkelheit aufwachsen zu lassen gefiel uns. Das beeinflusste unseren Entwurf für den Charakter ungemein. Ihr werdet abgerrissene Kleider und jahrealte Spuren von… nun ja, nicht Folterwerkzeugen aber großen Zwängen an ihm sehen“

Dann haben die offiziellen noch was zu Juno Eclipse zu sagen:

Juno Eclipse muss einersetits eine harte und zielstrebige imperiale Offizizierin sein aber zur gleichen Zeit hat sie einen weichen Kern, den sie ist die Liebende im Spiel. Also muss eine Balance gefunden werden. Sie muss jemand sein den man respektiert wie einen imperialen Offizier und gleichzeitig erlöst werden kann…

(Originalbericht vom StarWars.com-Blog)


Hilf mit: PC-Version für The Force Unleashed!

Juni 1, 2007

Schon lange ist sie im Umlauf und fast 6000 Stimmen wurden schon gesammelt! Viele finden es nämlich sehr schlimm das LucasArts The Force Unleashed nur für die Konsolen erscheinen lässt. Oft hört man Sätze wie „Sie kehren denen den Rücken zu der sie groß gemacht hat.“ Das trofft auch so ziemlich den Nagel auf den Kopf. Denn LucasArts wurde in der Spielebranche bekannt und groß durch Spiele wie Monkey Island oder Indiana Jones. Einige werden sich vielleicht auch noch an die großartigen Tage erinnern als sie die liebevoll aufgebaute Welt von Loom oder Day of the Tantacle auf ihrem PC bewunder konnten. Nun jedoch erscheinen mit The Force Unleashed, Battlefront: Renegade Squadron und Lego Star Wars: The Complete Saga drei LucasArts Spiele die nicht für den PC erscheinen. Sie versuchen dabei uns einzureden das ein neuer PC nicht die Leistung einer Xbox 360 bringen könnte was allerdings totaler Schwachsinn ist. Zusätzlich muss ich sicher nicht sagen das The Foce Unleashed auch für die Playstation 2 erscheint. An der Umsetzung kann es also nicht liegen. Nun versuchen PC-Fans also den letzten Hoffnungsschrei und unterzeichnen eine Petition. Das könnt ihr auch machen indem ihr einfach einen Pseudo-Namen und eure E-Mail Addresse angebt unter DIESEM LINK!

Unterschreibt und zeigt das die PC-Spieler noch Leben!

Um wirklich zu helfen sende diesen Kettenbrief an deine Feunde weiter! Wir wollen kein Geld oder ins Guinessbuch der Rekorde wir wollen nur dass dieses Spiel für den PC erscheint:

Hey,

wenn du das Spiel Star Wars: The Force Unleashed für den PC haben möchtest statt als Konsolen-Exklusives dann unterschreibe die Petition unter folgendem Link: http://www.petitiononline.com/g5d4iu5f/petition.html sende diesen Text oder nur diesen Link an alle deine Freunde. 6000 Leute haben schon unterschrieben! Wir warten auf deine Stimme!

— die deutsche The Force Unleashed – Community (http://jawanet.wordpress.com/)

Danke für deine Stimme. Dazu noch zu sagen das wir keinerlei Bündniss haben mit petitiononline.com!


Das The Force Unleashed – Team

Juni 1, 2007

Die Star Wars Saga wird 2008 mit LucasArts größten Game-Event weitergeführt. Dabei werde die dunklen Zeiten zwischen Episode III und Episode IV aufgedeckt. Richtig. Natürlich spreche ich von The Force Unleashed. Was auch sonst hier auf diesem Blog. Nun haben wir weitere Informationen zu Team. Das heißt: Wir haben sie schon lange. Doch nun nocheinmal eine Vorstellung derer von StarWars.com vor der Celebration IV:

Haden Blackman (Project Lead)

Haden BlackmanAls Project Lead ist Haden Blackman verantwortlich für dieVision und die Produktion von Star Wars: The Force Unleashed. Als bereits anerkannter Verfasser kam Blackman 1997 zur LucasArts Crew um als Verfasser und Forscher zu arbeiten. Dort vergab er mehrere Jahre lang Stimmrollen und schrieb Schlüsselscenen für Star Wars Spiele. 2001 schlüpfte er in die Rolle des Produzenten für Star Wars Galaxies und kam 2004 schließlich zu The Force Unleashed. Seine „Schreib-Bescheinigung“ verlängerte er durch Dark Horse Comics oder Del Reys New Ofiicial Guides

Matt Omernick (Art Director)

Matt OmernickAls Art Director bei The Force Unleashed stellt Matt Omernick den Look und das Gefühl für das Spiel her und managt ein talentiertes Team von Animateuren und Künstlern. Omernick arbeitet seit Juli 2003 für LucasArts und arbeitete an Titeln wie Mercenaries, Star Wars: Battlefront und Secret Weapons Over Normandy. Matt Omernick diente auch in Kunstrollen den Day 1 Studios (Mech Assault, Axis & Allies) und DreamWorks Interactive (Medal of Honor). Außerhalb seines täglichen Jobs gibt er Kurse inCOmputer Grafik und erschrieb 2004 ein Buch mit dem Namen Creating the Art of the Game.

Brett Rector (Assistant Producer)
Brett Rector!In seiner Rolle als Assistant Producer unterstützt Brett Rector das Produktions – und das Entwicklerteam wo es notwendig ist. Zusätzlich zu seiner großen, persönlichen Leidenschaft für Star Wars, besitzt Rector ein großes Wissen über LucasArts das aus seinen früheren Positionen als Documentation Editor bei LucasArts und später Editor-in-Chief beim Star Wars Insider Magazin wo er half die Aufregung der Fans zu Episode III: Die Rache der Sith zu steigern. Rector ist seit 1996 ein Teil der Videogameindustrie. Zeitweise als Redakteur der GamePro, des Incite magazine und CNET.com’s Gamecenter. Zudem schreibt er die Produktionstagebücher zu The Force Unleashed. Diese findest du bei uns im Blog HIER!

Wer mehr zum Team von The Force Unleashed erfahren will kann das bei

dem Interview mit Sam Witwer und NathalieCox

oder

Sam Witwers Stellungnahme zu seiner Rolle

Weiterhin gibt es imemrwieder Infos in den oben gennanten Produktionstagebüchern.


GameTrailers bei der Celebration IV

Juni 1, 2007

Die allseits bekannte und beliebte Seite GameTrailers.com die um die Welt reist um die neuesten Ibformationen zu allen Games zusammen zu suchen durfte natürlich auch auf der Celebration IV nicht fehelen und so kommen wir in den Genuß von einer Spezialausgabe von GameOne. Dabei mehr Infos zu Star Wars, The Force Unleashed, Battlefront: Renegade Squadron sowie Lego Star Wars: The Complete Saga! Nun habt ihr zwei möglichkeiten: Ihr könnt euch das ganze GameOne bei GameTrailers.com anschauen oder einfach die wichtigsten Star Wars Stellen im Jawa-TV!

Wie auch immer! Viel Spaß mit Amanda die euch, immer lächelnd, auf die Celebration mitnimmt! ;-)


Sam Witwer über seine Rolle

Juni 1, 2007

Diesmal übersetzte StarWars-Union.de ein Interview in dem Sam Witwer über seine Rolle als Darth Vaders geheimer Schüler spricht. Der Schauspieler der bereits in Battlestar Galactica mitspielte spricht und spielt diesen Charakter im Spiel zu The Force Unleashed.

Sam WitwerDarth Vaders geheimer Schüler:
Der Charakter gehört sicherlich zur dunklen Seite. Ich glaube das Interessante an der Rolle war, sich in den Kopf eines unter unmenschlichen Verhältnissen aufgewachsenen Menschen hineinzuversetzen. Er ist kein Jedi. Er wuchs nicht als Jedi auf . Sein schreckliches erwachsen werden wurde von einer grausamen Vaterfigur dominiert.

Während ein normaler Jedi, wie Obi-Wan Kenobi, die Macht elegant einsetzen würde um eine Gruppe Sturmtruppler zu überlisten, benutzt der geheime Schüler die Macht um das Gebäude in dem sich die Sturmtruppen aufhalten zum Einsturz zu bringen. Er ist wie eine rasende Furie. Man kann ihn noch nicht einmal als Attentäter bezeichnen.

Es gab eine Szene in der er jemanden retten sollte. Wir drehten sie und der geheime Schüler flüsterte “Ich bin hier um dich zu retten.”. Nach dem Take schauten wir uns gegenseitig an und kratzten uns am Kopf — es erschien uns nicht richtig. Warum flüstert er? Er hat gerade fünf Leute getötet und ist durch die Wand gebrochen! Er ist nicht so ’subtil’. Wenn er einen Job zu erledigen hat, zweifelt er nicht daran was er tut.

Das ‘coole’ an dieser Story ist das Haden [Blackman] and George [Lucas] mit einer Story aufwarten konnten, die wenn man sie erstmal ins Star Wars Universum integriert, dahin führt das [A New Hope] nicht ‘passieren’ würde, wäre da nicht der geheime Schüler. Er ist ein zentraler Charakter. Und er ist sehr mächtig. Nichts gegen—Ich bin ein LucasArts Fanboy—nichts gegen Kyle Katarn. Nichts gegen die ganzen Jungs. Aber die sind [im Vergleich zum geheimen Schüler] Weicheier.

Was ich an diesem Charakter am Interessantesten fand, ist das er ein ‘Darksider’ ist, er ist extrem gewalttätig, er tötet viele viele Leute, aber in seinem Inneren ist er auf makabere Art ‘unschuldig’. Er ist ein Kind. Er ist wie das Gegenstück zu Luke Skywalker. So entschieden wir das er gespielt werden soll. Sicherlich gibt es viel ‘Gepose’. Es wird oft sarkastisch, insbesondere mit ihr [Nathalie Cox als Juno Eclipse], aber hat ebenso seine unschuldige Seite. Er ist ein Kind das versucht herauszufinden was geschieht. Was wird von ihm erwartet?


Digital Molecular Matter Tech Demo

Juni 1, 2007

DMM-Tech Demo von StarWars.com! Übrigens gibt es alle Videos in besserer Qualität und noch viel mehr Star Wars in unserem Jawa-TV von Jawanet.de.tl!


Toy Fair Bericht: Die Figuren!

Juni 1, 2007

Hier ein Video über die The Force Unleashed Figuren auf der Toy Fair 2007!